Игры в дождь: драматические погода в классических видеоигр

Эта эмоциональная связь со стихиями предоставляет удобные тематические стенографии для авторов, режиссеров и разработчиков игр. Вот как игры используют погода для пущего драматического или влияют на геймплей.

  • Gaming in the Rain: Dramatic Weather in Classic Video Games

    По

    Benj Edwards В

  • 24 августа, 2019 7:04AM есть
  • 24 августа 2019

В PCMag отзывы продукцию самостоятельно, но мы можем заработать партнерские комиссионные от покупки ссылки на этой странице. Условия использования.

Gaming in the Rain: Dramatic Weather in Classic Video Games

Это была темная и бурная ночь в Хайруле…

Как в выдуманной драмы и реальным миром, человеческие эмоции чувствую неразрывно связано с погодой. Нет ничего счастливее, чем в солнечный день или как предчувствие, как надвигающуюся грозу. И это сложные отношения: в то время как некоторые люди боятся сумрак пасмурный день, другие рассматривают его как источник спокойного мира.

Эта эмоциональная связь с элементами, обеспечивает удобный тематический стенографии для авторов и режиссеров, которые используют его в различных целях: для управления потоком действия (как в Деус Экс махина), чтобы быстро охарактеризовать обстановку, чтобы подчеркнуть чувства персонажа, или, возможно, для пущего драматизма сцены.

Не удивительно, что этот рассказ практика также внесла свой путь в видео и компьютерных игр. Вот что я хотел бы рассмотреть сегодня. Мы обзор погоды в драматической выразительности, окружающей среды, модификатора, а в качестве элемента геймплея в названиях от классических видео и компьютерных игр.

Я действительно наслаждаюсь хорошей грозы—пока я в безопасности внутри теплое, сухое место —и это в реальной жизни черный день для меня-это как хорошее время как любой, чтобы исследовать эту тему. Это хороший повод, чтобы играть в видеоигры.

Особая благодарность страж для захвата многие из этих скриншотов.

Вид: Одна PageSlides

  • Gaming in the Rain: Dramatic Weather in Classic Video Games

    Призраки Упырей-Н (Аркада, 1988)

    Призраки классической аркады упыри ‘N задает почву для напряженной и сложной опыт в начале игры, где молния полосы через темное, облачное небо в фоновом режиме. Вскоре поднялся ветер, и дождь падает, неистово дуя деревья как крылатых врагов вихрем в поле зрения, как миниатюрный торнадо. В игре так же сложно, как призраки, упыри ‘N эти сравнительно пугающие атмосферные эффекты наращивания напряженности и добавить еще один слой преграды, которые вы не могли бы ожидать от экшн-платформер.

  • Gaming in the Rain: Dramatic Weather in Classic Video Games

    Утопия (Позднее, 1981)

    Утопия включает в себя некоторые из самых ранних известных графических изображений погодных систем в видеоигры, и они особенно заметным из-за которых непосредственно интегрированы в геймплей, а не просто пейзажи или кредита в атмосферу.

    В этой новаторской стратегии в реальном времени симулятора, вы служите как правитель островного цивилизации, что помогает ему процветать по управлению своими ресурсами. Погода играет большую роль в игре тремя способами: регулярные ливни помочь вырастить свой урожай. Более сильные тропические штормы иногда помогают, а иногда и наносят ущерб посевам или зданий. И ураганы иногда закручиваются и уничтожают все на своем пути. Они добавляют еще один уровень реализма в этот увлекательный и приятный титул.

  • Gaming in the Rain: Dramatic Weather in Classic Video Games

    Супер Метроид (супер для NES, 1994)

    Любой, кто играл в супер Метроид будет помнить тот момент, когда корабль Самусь сначала приземляется на Зебес в середине лить чужой дождь. После приземления, Самус поднимается из своего корабля гремит гром и молния сверкает. Как вы вводите первый каверны, трещины грома продолжения и вы можете видеть дождь, бьющий в почву через отверстия в стене пещеры. Позже в игре, вы вновь выходит на поверхность и дождь перестал, выступать как сильный визуальный сигнал, что прошло время и история прогрессировала.

  • Gaming in the Rain: Dramatic Weather in Classic Video Games

    Улицы ярости 2 (бытие, 1993)

    В этой бил-ЭМ-до классического, вы удар и удар свой путь через десятки врагов, и он остается интересным, отчасти из-за подробные и интересные изменения сцены на протяжении всей игры. В одном случае, после драки свой путь через бар, вы окажетесь спиной главного босса по имени Барбон и несколько его крутые бандиты. Дождь лил вокруг вас, безусловно, повышает драматизм в этой сравнительно небольшой территории, выделяя его как самостоятельное и сытное комплект.

  • Gaming in the Rain: Dramatic Weather in Classic Video Games

    Легенда о Zelda: ссылка в прошлое (супер NES, в 1991)

    Открытие дождливые моменты связь с прошлым мастерски заложить основу для остальной части игры. Ссылку просыпается в середине ночи, во время сильного ливня—который вы слышите на крыше вашего дома—к телепатические мольбы о помощи от Зельды, который заточил в темницу под замок. Ссылка дядя выходит из дома с мечом и щитом, со ссылкой на его собственные. Используя разведку, которая учит вас основам игры, вы должны проникнуть в замок снаружи, в дождь, не вызывая подозрений у охранников. Оказавшись внутри, вы слышите буря стучит по крыше замка, и звук глушит затем исчезает, как вы погружаетесь глубже в подземелье. Экологическая драма в своих лучших.

  • Gaming in the Rain: Dramatic Weather in Classic Video Games

    Ниндзя Гайден второй: Темный меч хаоса (на NES, 1990)

    Этап 2-2 этой сложной и красивой экшн-платформер, игрок видит руководящих Рю Хаябуса через предательский сцене на вершине горы. Сильные ветры, отмечаются графически анимированные дайвинг дождь (или снег), регулярно менять направление, мешающих вашему продвижению дует против вас. В некоторых частях, игроку нужен дополнительный импульс от ветра, чтобы очистить определенное количество, которое добавляет умный поворот к экологической геймплей, который был нов в то время. Кроме того, музыка на сцене-это невероятно хорошо.

  • Gaming in the Rain: Dramatic Weather in Classic Video Games

    Урану! / Погодные Войны! (Обзор Pet, 1980)

    Это в основном забыты игры для Commodore ПЭТ серия / УМК превращает традиционную игрок-против-игрока игра артиллерии (где два игрока выбрать силу и угол и стараться уничтожить установок друг друга) в Бога-как борьба за погоды. Вместо пушки, два игрока мерятся орудует погодные явления, такие как дождь, град, молнии или торнадо. Цель состоит в том, чтобы уничтожить дом другого игрока, по частям, с помощью этих направленных погодных условий. Это одна из первых игр, позволяющий игрокам контролировать погоду. Урану (он же Уран), греческого бога неба, будет доволен.

  • Gaming in the Rain: Dramatic Weather in Classic Video Games

    Премьер-Метроид (Для GameCube, 2002)

    На момент своего выхода, премьер-Метроид установил высокую планку для впечатляющей графикой на домашней консоли. Один из самых опрятных графический тропов в это игра от первого лица является как окружающую среду вокруг вас взаимодействует с забралом на шлеме. Мороз может показать вверх, грязь может прилипнуть к нему, и вы можете даже увидеть слабый отблеск Самусь лицо во время некоторых взрывов. И мое любимое: во время знакомства с надземным дождей Таллон, если вы посмотрите вверх, реалистичные капли дождя собирать на свой визор. Маленькие штрихи, как это добавить невероятную глубину в уже захватывающий опыт.

  • Gaming in the Rain: Dramatic Weather in Classic Video Games

    Ива (на NES, 1989)

    В этом на редкость хороший фильм, игрок управляет ивы в действие/приключение РПГ напоминает Легенда о Zelda (но с более РПГ глубина). Визуальный стиль, музыка и звук дополняют эту игру хорошо. Одной графической детализации, в частности, всегда привлекает мое внимание. После блуждания в экран с монстров, музыка меняется и поднимается ветер. Деревья, кусты, и трава сильно трясти, как верба лица своих врагов, добавляя повышенное драматический элемент в бой. Когда победоносный, ветер успокаивается, и музыка возвращается к нормальной жизни. Погодные эффекты помогают подчеркнуть опасность Уиллоу лица на его долгие поиски.

  • Gaming in the Rain: Dramatic Weather in Classic Video Games

    Легенда о Zelda: Ocarina времени (1998)

    Дождь играет большую роль в этой классической 3Д РПГ, как улучшение окружающей среды (как сбрасывать скуки и подчеркивая течением времени во время рыбалки на озере) и в рамках тематического игрового процесса. В один момент в игре, ссылка усваивает песня бури внутри мельницы Kakariko. Когда играл на окарине впервые, дождь падает и скорость вращения мельницы больше ускоряется, добавляя драматический накал момента. В другом месте в игре, он может вызвать дождь, а также раскрывают ключевые секреты. Но я оставлю это захватывающее открытие для вас—только в случае, если вы не играли в нее. Выберите ветреный день, сесть с N64 на данный момент, и наслаждайтесь.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Гуру ПК
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: