Консоль Хамелеоны: 7 Кроссплатформенная Видеоигра Адаптеры

Игровые компании традиционно являются острова сами по себе, но некоторые из них ввели устройств, которые позволяют определенные системы игры, чтобы играть в картриджи, предназначенные для совершенно другой платформы. Добро пожаловать в семью, иностранные патроны

  • Console Chameleons: 7 Cross-Platform Video Game Adapters

    По

    Benj Edwards В

  • 9 июля 2019 8:56AM есть
  • 9 июля 2019 года

В PCMag отзывы продукцию самостоятельно, но мы можем заработать партнерские комиссионные от покупки ссылки на этой странице. Условия использования.

Console Chameleons: 7 Cross-Platform Video Game Adapters

Традиционно, каждая игровая приставка-это остров, который имеет собственное программное обеспечение с носителей уникальных для собственной платформы. Эта экономическая модель, которая успешно работает в игровой индустрии с момента запуска Фэйрчайлд канала F в 1976.

Но бывают времена, когда игровые компании превратили эту практику на ухо. Иногда они представили устройства, которые позволяют определенные системы игры, чтобы играть в картриджи, предназначенные для совершенно другой платформы или игра кросс-платформенная игра адаптеров, из-за отсутствия лучшего термина.

Будучи из тех, кто любит куратором коллекции странных уголках игровой истории, я думал, что это будет весело сгонять выбор таких устройств для чтения развлечений. В самом деле, следующие семь продуктов представлены только официально разрешенные игровой системы переходники я знаю.

Конечно, есть много несанкционированных кросс-платформенный адаптеры, особенно выпущенные в последние годы для Nintendo или Sega приставки. Но мы сосредоточимся на официально утвержденной производитель консоли. И под этим я подразумеваю создателя консоли играть в игры, потому что в некоторых случаях создатели консоли погружают в игру библиотека конкурирующей платформы без разрешения, как вы увидите ниже.

Вид: Одна PageSlides

  • Console Chameleons: 7 Cross-Platform Video Game Adapters

    Игра Супер Мальчик (1994)

    К началу 1990-х, геймбой Нинтендо стал известен своей мутной экрана, изобилует размытость, которая не очень хорошо справляется с экшн игры. Но в 1994 году, компания Nintendo предложила решение: специальный картридж, который позволит вам играть в игру мальчик на ваш телевизор через Супер РЭШ. Отличная видимость! Он также упакован дополнительными функциями, такими как раскрашивание игр и специальных графических границ, что делает его универсальным, хорошо принят, и популярный продукт.

    Как это работает? Сам картридж содержит все оборудование для запуска игры мальчик игры, включая свой собственный процессор и Super Nintendo сделала все остальное. Некоторые игры были специально усовершенствованы, чтобы воспользоваться супер игры мальчика, добавляя больше цвета, а в некоторых случаях даже поддерживает игры двух игроков с помощью двух контроллеров супер NES на ту же единицу.

  • Console Chameleons: 7 Cross-Platform Video Game Adapters

    ВКС адаптер патрон (1983)

    В 1982 году Atari выпустила неразорвавшийся снаряд системы под названием Атари 5200, который в сочетании повторно хеши своего 8-битного компьютера онлайн программное обеспечение с огромным консоли след и некомфортно регуляторами силы. Он также не хватало обратной совместимости с очень популярным в VCS Атари/платформа 2600, которое некоторые критики характеризовали как недостаток.

    В ответ на эти критики—и до 2600 адаптеры от конкурирующих производителей—приставка Атари выпустила ВКС переходника патрона, который по сути является Атари 2600 в небольшой коробке, которая использует 5200 потребляемая мощность и вывода видео функции. Вам все еще нужно 2600-совместимых контроллеров, чтобы играть, и это была не совместима с оригинальной четырех-порт 5200 без изменения консоли.

  • Console Chameleons: 7 Cross-Platform Video Game Adapters

    Базовый Преобразователь (1989)

    Когда Sega сделал большой шаг из 8-битного в 16-битный—от Мастер-системы бытие—это разработанный его новой 16-битной консоли с обратной совместимостью в виду. Так консоль в бытие сама по себе уже содержит необходимые схемы в большинстве мастер системы игры. Единственная загвоздка заключается в том, что бытие использует другой порт картридж, чем его предшественник.

    Введите базовый преобразователь питания: адаптер, который физически ре-стороны контакты от мастер картриджей системы и игровые карты в слот Генезис картриджа. Он также включает в себя кнопку паузы на блоке (как мастер-система) для полной совместимости. Многие поклонники Sega купил и любил их основе преобразователей энергии обратно в день.

  • Console Chameleons: 7 Cross-Platform Video Game Adapters

    Модуль Расширения За #1 (1982)

    Coleco игры причине своей консоли ColecoVision с впечатляющими возможностями расширения запеченные в: есть крупный порт на передней консоли, которые могут получать модулей, предназначенных для расширения возможностей системы. Самые сложные обновления, модуль расширения #3, свернула за полноценного домашнего компьютера под названием Адам.

    Но прежде чем Адам выкатился, Coleco игры решил попробовать то, что никогда не было сделано раньше: выпустить адаптер, который играл в игры от консоли конкурента. Модуль расширения #1 играет почти весь Атари 2600 игры каталог поддерживая контроллеры для Atari. Как вы уже могли догадаться, модуль функционирует в качестве аппаратным клоном консоли Atari 2600; он просто использует ColecoVision для вывода видео и питания.

    Атари не был счастлив о модуле и плакала фол в суд, но две фирмы, в итоге остановились с Coleco игры, лицензирование патентов Атари. К тому времени, однако, американская индустрия видеоигр была в плохом состоянии, и от ColecoVision не долго.

  • Console Chameleons: 7 Cross-Platform Video Game Adapters

    Мастер Передач Преобразователь (1992)

    Когда пришло время разработать портативные системы видео игр, чтобы конкурировать с геймбой, Сега посмотрел на технологию его уже с 8-разрядной системы домашней консоли. Полученный портативный, игра, шестерни, общая Муч архитектуры эталонная система, но снизил разрешение, изменилось соотношение экрана и добавили поддержку 4096 цветов (и основной системы 64).

    Даже с этими изменениями, консоли могли изначально запустить мастер системы игры, так что SEGA выпустила адаптер под названием Мастер передач преобразователь. Винты в задней части игрового передач и служит в качестве переходника патрона, который принимает оригинальные картриджи мастер-систему, громоздкую, так как они могут быть. Полученный опыт не так велик, поскольку конвертер сжимает видео с мастер системы игры, чтобы поместиться на меньшем экране (который является довольно низкой контрастностью, чтобы начать с). Но это достаточно неплохая возможность, чтобы в РПУ.

  • Console Chameleons: 7 Cross-Platform Video Game Adapters

    Система Игровая Приставка-Чейнджер (1983)

    Через несколько лет на рынке, компании Mattel переработан своей популярной консоли игровая приставка, чтобы уменьшить затраты на запчасти и модернизировать его внешний вид. В результате, позднее второй, поставленный слишком близко к американскому краху видеоигр, чтобы иметь желаемый эффект. Но консоль запущен вместе некоторые интересные новые дополнения, которые делают современные коллекционеры с удовольствием.

    Одно из тех дополнений, система чейнджер, берет страницу из сборника пьес Coleco игры по. Это позволяет владельцам игровая приставка, чтобы играть в большинство игр библиотеки Атари в VCS/2600, используя их позднее.

    Есть несколько уловов, конечно. Во-первых, адаптер не работает на оригинальной консоли игровая приставка без изменений и смены системы-это в основном просто клон Атари 2600, который использует позднее для видео и питания. Также нужно использовать для Atari джойстиков. Но для геймеров, которые не любят оставлять двух разных консолях тоже, это был привлекательный концепт.

  • Console Chameleons: 7 Cross-Platform Video Game Adapters

    Игра Мальчик-Проигрыватель (2003)

    В игре мальчик маркетинговая линия увеличила свои возможности на протяжении многих лет с помощью игры цвета мальчика, а затем игра, игроки могут больше не использовать эти обновленные характеристики На игра мальчик. В 2003 году Nintendo выпустит преемника супер игра мальчик на своей текущей консоли GameCube с, что позволяет пользователям играть в игры мальчик заранее, игра мальчик цвет или оригинальной игры, игры, мальчик по телеку. Это также позволило для Игра мальчик заранее возможности системы связи, делая интересные многопользовательские опытом.

    Поклонников Nintendo игра мальчик получил игрока с распростертыми объятиями, и он оказался очень популярным аксессуаром для игры куб. С тех пор мы не видели официально санкционированный кросс-платформенный аппаратный адаптер для основной консоли. Вместо этого, кросс-платформенной поддержки превратилась в технику программного обеспечения, используя эмуляцию, чтобы добавить обратную или кросс-платформенной совместимости. Любым способом вам удастся сделать это, он по-прежнему чувствует себя захватывающим, чтобы играть в другую консоль игры на другой машине.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Гуру ПК
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: